class Callback : public EngineObserver
{
- void onPersonIn(Person& p){
- LOG_DEBUG(TAG, "OnPersonIn " << p.toString())
-
+ void onPersonsIn(const std::vector<Person>& p){
+ LOG_DEBUG(TAG, "onPersonsIn");
+ for (const auto& i : p){
+ LOG_DEBUG(TAG, "OnPersonIn " << i.toString());
+ }
};
- void onPersonOut(Person& p) {
- LOG_DEBUG(TAG, "OnPersonIn " << p.toString())
+ void onPersonsOut(const std::vector<Person>& p) {
+ LOG_DEBUG(TAG, "onPersonsOut");
+ for (const auto& i : p){
+ LOG_DEBUG(TAG, "OnPersonOut " << i.toString());
+ }
};
};